Este post está pensado en aquellos valientes que están trabajando en la traducciones de GNOME, o bien, para quienes pretenden comenzar a colaborar
. Si bien está pensado para Ubuntu, este mini tutorial puede tomarse como base para ser aplicado en cualquier distribución de Linux.
Una de las primeras recomendaciones es utilizar la versión de SVN (1.9.3), porque la que está disponible para la mayoría de las distribuciones es muy antigua (1.1.7). Ubuntu no es la excepción:
mruiz@phoenix:~$ rmadison gtranslator
gtranslator | 1.1.6-3build1 | dapper | source, amd64, i386, powerpc
gtranslator | 1.1.7-2 | feisty/universe | source, amd64, i386, powerpc
gtranslator | 1.1.7-3 | gutsy/universe | source, amd64, i386, powerpc
gtranslator | 1.1.7-3 | hardy/universe | source, amd64, i386
gtranslator | 1.1.7-3 | intrepid/universe | source, amd64, i386
gtranslator | 1.1.7-3 | jaunty/universe | source, amd64, i386
Por lo anterior, ya reporté el bug en Launchpad, a ver si alguien se anima a empaquetar la versión desde SVN (sino, lo hago cuando tenga tiempo). La solución momentánea es ocupar la versión de SVN … manos a la obra.
Debemos tener instalado Subversion en nuestro equipo:
$ sudo apt-get install subversion
Luego creamos un directorio donde bajar las fuentes de Gtranslator, por ejemplo:
$ mkdir foo ; cd foo
Ahora, a bajar las fuentes:
$ svn co http://svn.gnome.org/svn/gtranslator/trunk gtranslator
Esto nos crea el directorio gtranslator dentro de “foo” , con el contenido del trunk del proyecto.
Para poder compilar gtranslator sin problemas, debemos instalar los siguientes paquetes:
$ sudo apt-get install automake1.9 gnome-common gtk-doc-tools libglib2.0-dev libglade2-dev libgtksourceview2.0-dev libgdl-dev libgconf2-dev libdb4.3-dev libgnomeui-dev
Ahora, a compilar e instalar (asumiendo que estamos ubicados en el directorio “foo”):
cd gtranslator ./autogen.sh ; make ; sudo make install
¡Listo! Ya tenemos gtranslator 1.9.3 instalado en nuestro sistema (el binario está en /usr/local/bin/gtranslator) … tan sólo debemos ejecutarlo desde una consola o bien ir a la sección Programación de nuestro menú y llamarlo desde ahí.

Espero que este post sea de gran utilidad … ¡Saludos!